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利用三角形繪制人體

人物素描入門(mén):利用三角形繪制人體

 

1.確定頭的大小。畫(huà)一條經(jīng)過(guò)頸窩點(diǎn)到地面的垂線,并將其按頭長(zhǎng)劃分為8等份。肩線要比頸窩點(diǎn)靠上一些。下臀線經(jīng)過(guò)垂線的中心,畫(huà)在第4個(gè)頭長(zhǎng)的位置。兩條橫線要比1.5個(gè)頭長(zhǎng)稍長(zhǎng)一些。如果想讓身體重心落在右腿上,上面的兩條橫線必須傾斜一些。注意要輕描草圖。

利用三角形繪制人體01

2.繪制兩個(gè)相互重疊的三角形,底邊的中心點(diǎn)分別落在頸窩點(diǎn)和胯部分叉處上。

3.畫(huà)出腿部的輪廓。右腿(伸直的那條腿)的膝蓋在第6個(gè)頭長(zhǎng)的上方,左腿(彎曲的那條腿)的膝蓋在第6個(gè)頭長(zhǎng)的下方。

4.畫(huà)出胳膊的輪廓。乳頭在第三個(gè)頭長(zhǎng)的位置。畫(huà)出脖子和面部的大概特征。

利用三角形繪制人體02

5.按照以上4個(gè)步驟,用草圖輕描出完整的人體輪廓。如果滿意的話,可以進(jìn)一'步完善,從而完成作品。

利用三角形繪制人體03

通過(guò)雙三角形的練習(xí),幫助讀者熟悉了與軀干相連的四肢的畫(huà)法,以及它們之間的關(guān)系,重點(diǎn)學(xué)習(xí)一下胳膊和腿的畫(huà)法,以便把它們生動(dòng)地表示出來(lái)。我們把髖骨的下端(實(shí)際上是大腿骨外側(cè)的上方)也作為四肢的一部分。其實(shí),三角形頂點(diǎn)的周?chē)梢陨晕A滑一些,使頂點(diǎn)可以向外突出。這樣,就需要修改一下腰部的部分。肚臍兩邊的髖骨上端透過(guò)三角形兩條邊向外凸出來(lái)。

無(wú)論采用前視圖還是后視圖,每個(gè)三角形的頂點(diǎn)都落在相同的位置:頸窩點(diǎn)和胯部分叉處。觀察右邊3幅圖,研究一下上面的頂點(diǎn)是如何偏離脊椎的。

 

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