風(fēng)景素描山岳繪制的基本方法:
在握著鉛條繪畫的過程中,下端使用的力度較大,使得上端形成了羽化效果,這項試驗并不是為了創(chuàng)作出一幅完整的風(fēng)景但它卻具備許多風(fēng)景畫的元素。
這里要強調(diào)的是,如果要即興畫一段山脊,單調(diào)地重復(fù)使用折線是不明智的,要畫出山峰與山谷的對立、低峰與高峰的對立。
天氣狀況和一天中的時間影響著一段山脊的“情緒”。注意上圖中有幾座山峰的色調(diào)很亮,這或許是因為云層之間留出了空隙,
現(xiàn)在將圖倒著觀察一下,這樣就可以看到明亮的天空襯托著山脊,山谷中彌漫著霧氣,山頂顯得較為暗淡。事實上,山里經(jīng)常都是這樣一幅景象。到山間一游,你就會確認(rèn)這些景象的真實性。
左圖表現(xiàn)出了簡單的創(chuàng)作順序。圖A已然作常有趣,平緩的山峰、低矮的山峰和高聳的山峰都出現(xiàn)在了畫面之中。圖B中鉛條的涂抹形成了基本的色調(diào)變化。圖C中輕輕畫出了陰影出現(xiàn)的部位。圖D對陰影的一邊進(jìn)行了暗化處理。注意圖D中的情景:a處是一個漸變的影子,b處的影子明顯突出,C處的影子逐漸由明顯向平和過渡。
圖E的索描由6B圓頭鉛筆畫成,首先畫出的是兩段灰色的山脊和暗淡的前景,然后對山峰的左邊進(jìn)行了陰影處理,這樣的主體擁有上千種高度、寬度以及色階的變化,可以激發(fā)你到真實的山峰中去尋找相似的景象。
我們經(jīng)常會受到某種啟發(fā)去創(chuàng)作一幅畫,但是當(dāng)面對空白的畫紙時,卻感到無從下手。這里將要說明本書之前提到的畫面構(gòu)成的原則的重要性。先從最簡單的線條開始,這時我們完全不知道畫面將如何發(fā)展。我們將在腦中沒有明確畫面的情況下畫出部分山體。不過,我們知道山峰的左右邊緣一定是在沿著邊框的某處消失。
圖5-178中,我們在不同的位置上選擇了A點和C點,又在遠(yuǎn)離畫面的位置選擇了B點。三點連接形成了有趣的兩個空間,這是山峰的基本輪廓。
圖5-179中,我們又選擇了兩點,一點在已經(jīng)形成的結(jié)構(gòu)外部,一點在其內(nèi)部。這兩點的位置可以隨意決定。
圖5-180中,連接a點到結(jié)構(gòu)之內(nèi)的某處,連接b點和頂端的d點。
接著,在圖5-181中,從邊框的底部選擇兩點g、h,在db的連線上選擇一點f,在選擇這點時要謹(jǐn)記變化的原則。觀察一下這些線條是如何由圖5-180中的原始點擴散形成的。現(xiàn)在,山峰的有趣平面也開始顯現(xiàn)出來了。
在圖5-182中,我們選擇讓山體一邊的平面(1、2、3)呈現(xiàn)亮色,另一邊的平面(4、5、6)呈現(xiàn)陰影,這就形成了有趣的抽象畫。再進(jìn)一步粗略修飾就形成了圖5-183中的巖石,或者稍稍改變基本的設(shè)計,讓其變得更加真實,如圖5-184、圖5-185所示。
畫面的右下方增加了一個平面,這為眼睛在畫面中的“旅行”打開了一扇門。如果你認(rèn)為有必要創(chuàng)新一下,就不要局限于所畫的底稿。記住,你是創(chuàng)造者,讓你的繪畫過程靈活自如。注意畫面中粗線條的鉛筆筆觸是如何形成巖石的斜面和坡度的。
畫面經(jīng)過處理顯現(xiàn)出一種崎嶇之感,點綴于平面之中的黑、白、灰三種色階形成了山峰的平面。將亮色的部分分離出來,觀察一下畫面結(jié)構(gòu)。
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