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全身人物的畫法步驟

全身人物的畫法步驟圖示

要正確掌握和運用關(guān)于人體結(jié)構(gòu)一橫、二豎、三體積、四肢的方法,注意人物的重心要落在支撐面以內(nèi),以及頭、胸廓和骨盆三體積的俯仰和透視變化。

在畫人物輪廓時,不要只注意線本身的特征,而要先看到體積,再看到面,然后才是線,要用線畫準(zhǔn)由線條組合的形體。人物國曲線較多??梢杂们€畫直的方法,先畫成轉(zhuǎn)折明顯的直線,再逐漸修改成曲線,使兩條曲線之間的形結(jié)實而具體。

在畫側(cè)面人物時,可把頭、胸廓、骨盆概括成三個橢圓形。這三個橢圓形的位置和角度能變化,便產(chǎn)生人物的各種動態(tài)。在此基礎(chǔ)上,要注意側(cè)而身體的曲線特征,并畫出外輪廓。

在畫正面人物時,可把頭部概括成橢圓形,胸廓、骨盆分別概括為楔形,注意脊柱的彎曲、旋轉(zhuǎn)使三體積呈現(xiàn)的不同狀態(tài),然后畫出下肢,最后畫出上肢。

 

1.全身人物略寫的畫法步驟

(1)確定人物的全身比例、動勢、重心,下肢支撐著全身的重量應(yīng)先確定其位置。

(2)確定人物的頭、胸、骨盆、四肢的位置和基本形。

(3)用線條概括地畫準(zhǔn)人物的形體結(jié)構(gòu)、動態(tài)、透視變化等特征。

人物全身略寫的畫法步驟如圖5-32、圖5-33所示。

全身人物的畫法步驟(全身人物略寫的畫法步驟)

2.全身人物的畫法步驟

(1)確定人物全身、頭、胸廓、骨盆、四肢互相之間的比例、位置,確定人物的動勢和重心。

(2)確定頭部的動勢、頭發(fā)的形狀以及服裝、鞋和四肢的形狀。

(3)用有變化的線條,精細(xì)地刻畫頭部的五官、而部的及情、衣服的質(zhì)感、頭發(fā)的絲紋以及全身各部分的輪廓。

全身人物的畫法步驟如圖5-34所示。

 

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