風(fēng)景速寫構(gòu)圖布局之現(xiàn)場切入方法
所謂構(gòu)圖,按照中國繪畫的理念,就是“經(jīng)營位置”,也就是對畫面諸要素的安排和排列組合。就風(fēng)景速寫來說,構(gòu)圖就是將造型元素在畫面上依據(jù)一定的秩序加以安排和組合,使之成為一個協(xié)調(diào)的整體形式,以展示作品的內(nèi)涵。萬事開頭難,如何在畫面上畫下第一筆是一件既重要且棘手的事,這關(guān)系到之后的進(jìn)一步創(chuàng)作。所以下面我們要來學(xué)習(xí)如何從自然信息的千頭萬緒中抽出第一縷絲。
實(shí)際上,自然中的構(gòu)圖存在著千變?nèi)f化的可能性,比在畫室完成的創(chuàng)作有更多奇異的生動性。在自然中發(fā)現(xiàn)構(gòu)圖的生動性,是寫生的必要任務(wù),切入式構(gòu)圖就是較為直觀的有效方法之一,猶如電影的特寫鏡頭,直接觀照到最主要的事物,這物象是流動的瞬間存在,從而能產(chǎn)生生動活躍的視覺感受;又猶如博納爾從室內(nèi)望到陽臺,再從陽臺望到野外,實(shí)景中的邊線成為構(gòu)圖的主要依據(jù),也成為畫面的張力構(gòu)架色線。切入式構(gòu)圖能聚焦審美點(diǎn),集中地將趣味中心置于最引人注目處。
由于風(fēng)景速寫具有復(fù)雜性,我們必須進(jìn)行相應(yīng)的視覺整理和簡化概括,將對象簡化為畫面中的點(diǎn)、線、面等造型要素,并將這些要素按照構(gòu)圖的規(guī)律進(jìn)行安排歸納,以體現(xiàn)“統(tǒng)一之中求變化”的繪畫構(gòu)圖理念。在畫幅的選擇和形式結(jié)構(gòu)的安排上,各種形態(tài)和形式要素既要和諧又要富于變化,還要有明確的畫面中心,同時圍繞畫面中心的形象與要素進(jìn)行安排。
1.尋找畫面中的隱含結(jié)構(gòu)
畫面的結(jié)構(gòu)娃一幅畫的骨架,統(tǒng)領(lǐng)整幅畫面,就像雕塑作品的骨架一樣,你看不到它,但它決定著整個雕塑的姿態(tài)與線條。然而自然界中不存在所謂的結(jié)構(gòu),這需要我們發(fā)動智慧與經(jīng)驗(yàn),自己著手創(chuàng)造出來適合自己畫面的“結(jié)構(gòu)”。以下是幾種常用的構(gòu)圖形式:
(1)S形構(gòu)圖
我們能從許多前人的作品中找到這種畫面構(gòu)架,因?yàn)榇笞匀恢杏刑嗟那€存在。S形泛指一切具有曲折線條的構(gòu)圖,是一種應(yīng)用非常廣泛的結(jié)構(gòu),而且可以任意地根據(jù)現(xiàn)場情況的不同進(jìn)行變形改造。(圖2-13)
(2)L形構(gòu)圖
談到L形的結(jié)構(gòu),我們會發(fā)現(xiàn)畫面的視覺中心就在靠近L形交叉點(diǎn)其中的一條邊上。L形向畫面的兩邊延伸,延伸的距離越寬廣越不會引人注目,所以這趟一種非常自然的構(gòu)架,能夠悄無聲息地融入畫面中。同S形一樣,L形也可以根據(jù)W面自由構(gòu)建,上下左右皆可。(圖2-14)
(3)對角線形構(gòu)圖
對角線形的構(gòu)圖會聚集起很多動感,特別是從左上方到右下角。這是因?yàn)閷蔷€是矩形中動感最強(qiáng)烈的。所以在處理對角兩頭的地方時要稍微弱化一些,讓這種畫面構(gòu)建的意圖不是那么明顯。同時,我們也可以找到一些水平線和垂直線來打破這種動感,使畫面動勢更均衡。(圖2-15)
(4)三角形構(gòu)圖
透視關(guān)系的延長線條可以構(gòu)成一些三角形。大多時候畫面中的視覺中心會在三角形的一角上。但有時這個三角形的角會延伸至畫面之外,這都需要我們根據(jù)實(shí)際畫面來進(jìn)行調(diào)整。我們要注意三角形的三條結(jié)構(gòu)線的構(gòu)成角度,不要將觀者的視線給引到畫面的視覺中心之外,或者直接出畫。(圖2-16)
(5)放射線形構(gòu)圖
在一點(diǎn)透視中用放射線形的例子很常見,畫面中所有的東西都會集中到一點(diǎn)上。這種構(gòu)圖的優(yōu)缺點(diǎn)很明顯。優(yōu)點(diǎn)足會將觀者的所有注意力都集中在消失點(diǎn)(即滅點(diǎn))上,但缺點(diǎn)就是會使觀者忽略畫面的其他地方。所以,如果我們想將觀者的視線都集中在自己的創(chuàng)作之上就可以使用這種結(jié)構(gòu),反之,畫面稀疏的線條會將視線引入畫面下方,甚至畫面之外。(圖2-17)
(6)支點(diǎn)形構(gòu)圖
支點(diǎn)形的實(shí)質(zhì)就是畫面平衡,事實(shí)上所有的畫面結(jié)構(gòu)、調(diào)冷暖、大小關(guān)系等都是為了使畫面平衡、和諧,這是繪畫的核心議題之一。那么作為一種畫面結(jié)構(gòu),支點(diǎn)形主要就是為了使畫面的體塊做到相互平衡,特別是比較小的體塊與較大的體塊相比,通過合理安排體塊的位置創(chuàng)造出一種動感的平衡。相近的體塊會制造出一種靜態(tài)的平衡,甚至?xí)行┓ξ?,我們可以嘗試做出類似蹺蹺板的構(gòu)圖,安排一個支點(diǎn),盡量得到畫面的平衡。(圖2-18)
(7)創(chuàng)新型構(gòu)圖
在不斷的實(shí)踐中我們會發(fā)現(xiàn)沒有一種構(gòu)圖是完全可以不加調(diào)整就可以應(yīng)用于畫面的,所以以上介紹的幾種構(gòu)圖形式只是為大家提供了一些參考。當(dāng)我們掌握了一定的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)之后,會根據(jù)自己的需要來做改造,甚至研究出自己獨(dú)特的構(gòu)建畫面的方法。我們不必完全拘泥于我們所學(xué)的知識,只有將自己的想法和認(rèn)知融入創(chuàng)作中去,才算是回歸到了藝術(shù)的本質(zhì)。(圖2-19)
2.歸納畫面中的體塊
(1)找出畫面中的明暗體塊
對于描繪自然光的風(fēng)景畫,在一開始就要確定畫面的主要明暗體塊。光影一直在改變,但我們不能隨之改變我們的畫面。所以盡早確定體塊并快速繪畫,這樣雖然在開始時會消耗一定的時間,但在之后的創(chuàng)作中我們會得到一個好的構(gòu)思,畫得更輕松、更快、更大膽。(圖2-20)
(2)確定主要色彩體塊
在著手繪畫時一定要找到主要的色彩體塊,并用相對單純的色彩將這些體塊涂滿。這樣做的好處是可以避免失去對畫面的整體控制力,還能使我們比較直觀地看到自己在結(jié)構(gòu)的處理、主要對象的安排上足否有問題,不妥之處還能在沒有進(jìn)行細(xì)節(jié)描繪之前修改。(圖2-21)
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